Bard rzeczny
Śpiewasz historie o rzekach i jeziorach, a twoje talenty uspokajają zarówno przyjaciół, jak i żywioły. Widziałeś więcej niż większość, ale jakoś nigdy nie wydaje się to wystarczająco dużo.
Imiona
Gale, Piper, Brook, Adair, Stone, Dale, Wren, Cliff, Rain, Robin
Wyposażenie startowe
- 3k6 sztuk złota
- Racje żywnościowe (3 użycia)
- Pochodnia (3 użycia)
- Kalosze
- Brygandyna (1 pancerza, nieporęczna)
- Kompas
- Sztylet (k6)
Z jakich piosenek jesteś najbardziej znany? Rzuć 1k6:
1 | Taniec majsterkowicza. Humorystyczna bajka o podróżniku rozdającym prezenty. Otrzymujesz Trzcinowy gwizdek. Każdy w zasięgu słuchu musi zdać test WOL, jeśli chce dokonać aktu przemocy. |
2 | Sylf i jej kochanek. Sprośna opowieść o utraconej miłości. Otrzymujesz Węzeł bryzy (3 ładunki). Tworzy silną bryzę. Doładowanie: Przywiąż go do masztu podczas sztormu. |
3 | Poświęcenie harfiarza. Smutna, krótka opowieść o muzyku, który zakochuje się w gwieździe. Otrzymujesz Niebiańską lutnię. Ukazuje ona konstelacje nad głową, bez względu na pogodę. |
4 | Rybak w szuwarach. Znana piosenka o ogromnym karpiu, któremu zawsze udaje się wymknąć. Otrzymujesz szpulę Dratwy rzecznej (5 użyć). Każde zanurzenie w rzece gwarantuje połów, choć może on nie być przyjemny. |
5 | Pieśń o Srebrnym Strumieniu. Bezsłowna kołysanka naśladująca płynącą wodę. Otrzymujesz Kamienny flet, który może uspokoić niemal każdą rzekę. |
6 | Drozd i łąka. Nastrojowa historia opowiedziana w powtarzającym się na przemian refrenie. Zaczynasz z Piórem do pisania (1 użycie, drobiazg). Mapa narysowana za pomocą tego pióra wskazuje najkorzystniejszą drogę między dwoma dowolnymi punktami. |
W jaki sposób finansujesz swoje podróże? Rzuć 1k6:
1 | Występy | Występy w tawernach zawsze zapewniają zarówno zakwaterowanie, jak i wyżywienie. Czasami dostajesz nawet napiwki! Zacznij z dodatkowymi 10z. |
2 | Ochroniarz | Jesteś obrońcą tych, którzy boją się podróżować samotnie. Zacznij z Rapierem (k8). |
3 | Towary | Kupujesz tanio i sprzedajesz drogo, zawsze zarabiając wystarczająco dużo, by przeżyć. Otrzymujesz pojedynczy przedmiot o wartości 20z (lub mniejszej) z tabeli sprzętu. |
4 | Transport | Dostarczasz „delikatne” paczki na terenie całej krainy. Masz co najmniej jeden kontakt w każdym większym mieście. |
5 | Przyjaciel żeglarza | Pomimo niespokojnych wód i niebezpiecznych wiatrów zawsze dopilnujesz, by statek dotarł do celu. Dla Ciebie podróż jest zawsze darmowa. |
6 | Przewodnik | Prowadzisz karawany i podróżników przez zalane wodą ziemie. Rozpocznij z mapą (drobiazg) związaną z twoją następną podróżą. |