Hydra

9 OCHR, 1 Pancerza, 14 SIŁ, 12 ZRE, zęby (k10, podmuch)

  • Smocze stwory z dziewięcioma wężowymi głowami. Mogą atakować liczbę celów równą liczbie głów.
  • Za każdym razem, gdy otrzymuje obrażenia SIŁ, traci jedną głowę. Odcięte głowy odrastają po jednej turze, hydra odzyskuje 1 OCHR za każdą odrośniętą głowę.
  • Otrzymane obrażenia od ognia są wzmocnione i zatrzymują odrastanie głowy na jedną turę.

author: xenio