| 1 | Antropomorfizacja | Wskazane zwierzę zyskuje ludzką inteligencję lub ludzki wygląd na [suma] dni. |
| 2 | Bełkot | [kości] wskazanych stworzeń musi głośno i wyraźnie powtarzać wszystko, co myślisz. W przeciwnym razie są nieme. |
| 3 | Brama | Otwierasz portal do losowego wymiaru. |
| 4 | Całun | [suma] istot, których dotkniesz, jest niewidzialna, dopóki się nie poruszy. |
| 5 | Capnięcie | [kości] wybranych przedmiotów w zasięgu wzroku zostaje teleportowane do twoich rąk. |
| 6 | Chciwość | Wybrane [suma] stworzeń rozwija w sobie przemożną chęć posiadania wybranego przez ciebie widzialnego przedmiotu. |
| 7 | Chmura mgły | Chmura gęstej mgły rozprzestrzenia się z miejsca, w którym stoisz pokrywając [kości] obiektów. |
| 8 | Ciekłe powietrze | Powietrze wokół ciebie staje się zdatne do pływania . |
| 9 | Czarodziejski znak | Twój palec może wystrzelić strumień farby. Farba ta jest widoczna tylko dla ciebie i może być widziana z dowolnej odległości, nawet przez stałe obiekty. |
| 10 | Czytanie w myślach | Możesz usłyszeć powierzchowne myśli [kości] pobliskich stworzeń. |
| 11 | Demontaż | Każda część twojego ciała może być odłączona i ponownie przyłączona bez powodowania bólu lub uszkodzenia. Nadal możesz je kontrolować. |
| 12 | Dół | W ziemi otwiera się dół szeroki na [suma]x1,5 m i głęboki na 3m. |
| 13 | Dwór | Solidny, umeblowany domek pojawia się na [kości]x12 godzin. Możesz zezwolić lub zakazać wstępu do niego według własnego uznania. |
| 14 | Elastyczność | Twoje ciało może rozciągnąć się nawet do 3x[kości] metrów. |
| 15 | Flara | Jasna kula energii wystrzeliwuje w niebo smugę światła, ujawniając twoją lokalizację wrogowi lub przyjacielowi. |
| 16 | Fobia | [kości] pobliskich stworzeń zaczyna strasznie bać się wybranego przez ciebie przedmiotu. |
| 17 | Forma bestii | Ty i twój dobytek zamieniacie się w zwykłe zwierzę. |
| 18 | Forma Dymu | Twoje ciało staje się żywym dymem, który możesz kontrolować na [kości] minut. |
| 19 | Forma szlamu | Stajesz się żywą galaretką. |
| 20 | Gadżet | Przed tobą pojawia się prymitywny rysunek narzędzia lub przedmiotu i znika po [kości] minutach. |
| 21 | Gąszcz | Gąszcz drzew i gęstych zarośli o szerokości do [suma]x12 metrów nagle wyrasta spod ziemi. |
| 22 | Głuchota | [suma] pobliskich stworzeń staje się głucha. |
| 23 | Hipnoza | Stwór wpada w trans i odpowiada zgodnie z prawdą na [kości] pytań, które mu zadasz. |
| 24 | Identyfikacja właściciela | Nad obiektem, którego dotykasz, pojawia się [kości] liter z nazwisk jego właścicieli, jeśli tacy istnieją.. |
| 25 | Iluzja słuchowa | Tworzysz iluzoryczne dźwięki, które wydają się dochodzić z wybranego przez Ciebie kierunku. |
| 26 | Iluzja wzrokowa | Pojawia się cicha, nieruchoma iluzja wielkości pokoju. |
| 27 | Kontrola czasu | W bańce o średnicy 15 metrów czas spowalnia lub wydłuża się o 10% przez 30 sekund.. |
| 28 | Kontrola pogody | Możesz dowolnie zmieniać rodzaj pogody na [suma] minut, ale nie masz nad nią innej kontroli. |
| 29 | Kontrola roślin | Pobliskie [suma] roślin i drzew jest ci posłusznych i zyskują zdolność do poruszania się w wolnym tempie. |
| 30 | Kotwica | Z twoich ramion wyrasta mocny drut, który przyczepia się do [kości] punktów w promieniu 15 metrów po każdej stronie. |
| 31 | Krąg ochronny | Na ziemi pojawia się srebrny okrąg o średnicy 15 metrów. Wybierz jeden gatunek, który nie może go przekroczyć. |
| 32 | Krynica | Pojawia się źródło wody morskiej. |
| 33 | Kulkowe szaleństwo | Twoje kieszenie są pełne szklanych kulek i będą się napełniać przez [suma] rund.. |
| 34 | Kwiat przynęta | Z ziemi wyrasta roślina, która emanuje zapachem rozkładającego się mięsa. |
| 35 | Leczenie ran | Przywraca [kości] SIŁ stworzeniu, którego możesz dotknąć. |
| 36 | Lodowaty dotyk | Gruba warstwa lodu rozprzestrzenia się na dotkniętej powierzchni, w promieniu do [kości]x3 metrów. |
| 37 | Lustrzany most | Wybrane lustro staje się bramą do innego lustra, w które dziś spojrzałeś. |
| 38 | Magiczna piła | Wirujące ostrze wylatuje z twojej klatki piersiowej, usuwając wszelkie rośliny, które znajdą się na jego drodze. Poza tym jest nieszkodliwe. |
| 39 | Magiczne oko | Możesz spoglądać przez magiczną, unoszącą się w powietrzu gałkę oczną, która lata na twój rozkaz. |
| 40 | Magiczny sześcian | [suma] razy na rundę możesz przywołać lub odesłać sześcian ziemi o boku 1 metra. Nowe sześciany muszą się stykać z podłożem lub innymi sześcianami. |
| 41 | Magiczny tłumik | [kości] pobliskich efektów magicznych ma zmniejszoną skuteczność o połowę.. |
| 42 | Magiczny wzrok | Przenikasz wzrokiem przez wszystkie pobliskie iluzje. |
| 43 | Maskarada | Wygląd i głos [kości] postaci stają się identyczne jak postaci, którą dotkniesz. |
| 44 | Medium | Możesz spojrzeć oczami stworzenia, którego dotknąłeś dzisiaj. |
| 45 | Miniaturyzacja | Ty i [kości] stworzeń, które dotkniesz, zmniejsza się do rozmiarów myszy. |
| 46 | Nienawiść | Wybrane [kości] istot rozwija głęboką nienawiść do innego stworzenia lub grupy i pragną je zniszczyć. |
| 47 | Niewidzialna uwięź | Dwa obiekty znajdujące się w odległości [kości]x3 metrów od siebie nie mogą być przesunięte o więcej niż 3 metry. |
| 48 | Nocna sfera | Przed tobą pojawia się szeroka na [suma]x15 metrów kula ciemności przedstawiająca nocne niebo. |
| 49 | Odbicie lustrzane | Tworzysz [kości] iluzorycznych kopii siebie samej. Całkowicie kontrolujesz tę iluzję. |
| 50 | Odpychanie | [suma]+1 obiektów jest silnie odpychanych magnetycznie od siebie w odległości 3 metrów. |
| 51 | Ożywienie obiektu | Wskazane [kości] obiektów wykonuje twoje polecenia najlepiej jak potrafi. |
| 52 | Pajęcza wspinaczka | Możesz wspinać się po powierzchniach jak pająk przez [kości] minut. |
| 53 | Pchanie / Ciągnięcie | [kości] obiektów dowolnej wielkości jest przyciąganych bezpośrednio do ciebie lub odpychanych bezpośrednio od ciebie z siłą [suma] ludzi |
| 54 | Pierwotna siła | Wybrane stworzenie szybko ewoluuje w przyszłą wersję swojego gatunku. |
| 55 | Podświetlenie | Tworzysz lewitujące światło, które porusza się zgodnie z Twoją wolą. |
| 56 | Przebranie | Możesz dowolnie zmieniać wygląd [suma] postaci, dopóki pozostają one humanoidalne. Próby kopiowania innych postaci będą wydawać się nierealne. |
| 57 | Przemieszczenie | Wybrany obiekt wydaje się znajdować w innym miejscu - do 3x[suma] metrów od swojego rzeczywistego położenia. |
| 58 | Przenikające spojrzenie | Możesz widzieć przez ściany, ziemię, ubrania itp. |
| 59 | Przyciągnięcie | [suma]+1 obiektów jest silnie przyciągana magnetycznie, jeśli znajdą się w odległości 3 metrów od siebie.. |
| 60 | Przylga | Wskazane [kości] obiektów zostaje pokrytych wyjątkowo lepkim szlamem. |
| 61 | Przynęta | Przedmiot, którego dotkniesz, staje się celem dowolnego pobliskiego zaklęcia.. |
| 62 | Przyśpieszenie | Twoja prędkość ruchu jest zwiększona [kości] razy. |
| 63 | Przywołanie Idola | Rzeźbiony kamienny posąg wielkości muła wynurza się z ziemi. |
| 64 | Pukanie | [kości] pobliskich zamków lub kłódek, zwykłych lub magicznych, otwiera się z głośnym trzaskiem. |
| 65 | Rozkaz | Cel jest posłuszny jednemu rozkazowi złożonemu z [suma] słów, który nie wyrządza mu krzywdy. |
| 66 | Rój | Stajesz się rojem wron, szczurów lub piranii. Możesz zostać zraniony tylko przez ataki typu “Podmuch”. |
| 67 | Rzeźbienie żywiołów | Materia nieożywiona zachowuje się w twoich rękach jak glina. |
| 68 | Sen | [kości] wybranych istot w zasięgu wzroku, zapada w lekki sen. |
| 69 | Sieć | Twoje nadgarstki strzelają grubą siecią, która pokrywa [suma]x3 metrów. |
| 70 | Skok | Skaczesz na wysokość do [kości]x3 metrów, raz. |
| 71 | Sortowanie | Przedmioty nieożywione porządkują się zgodnie z ustawionymi przez Ciebie kategoriami. |
| 72 | Strumień piany | Gęsta piana tryska Ci z dłoni, pokrywając cel. |
| 73 | Szał | Wybrane [suma] stworzeń w pobliżu wpada w morderczy szał.. |
| 74 | Czuły słuch | Doskonale słyszysz nawet słabe dźwięki. |
| 75 | Ściana żywiołów | Z ziemi wyrasta prosta ściana lodu lub ognia o długości [kości]x15 metrów i wysokości 3 metrów.. |
| 76 | Ślizgawka | Każda powierzchnia w promieniu [kości]x3 metrów staje się niezwykle śliska. |
| 77 | Tarcza | Istota, którą dotkniesz, jest chroniona przed zwyczajnymi atakami przez [kości] minut. |
| 78 | Tasowanie | [suma] istot w zasięgu wzroku, natychmiast zamienia się miejscami. |
| 79 | Telekineza | Możesz mentalnie przenieść [suma] przedmiotów.. |
| 80 | Telepatia | [suma]+1 istot może słyszeć nawzajem swoje myśli, bez względu na to, jak daleko są od siebie. |
| 81 | Teleportacja | Przedmiot lub osoba, którą widzisz jest przenoszona z jednego miejsca do drugiego w promieniu [suma]x12 metrów.. |
| 82 | Trzęsienie ziemi | Ziemia zaczyna się gwałtownie trząść. Budynki mogą zostać uszkodzone lub się zawalić. |
| 83 | Uprzedmiotowienie | Stajesz się dowolnym obiektem nieożywionym o rozmiarach od fortepianu do jabłka. |
| 84 | Urok | [suma] wybranych stworzeń w zasięgu wzroku, traktuje Cię jak przyjaciela. |
| 85 | Uspokojenie | Wybrane [kości] istot w pobliżu ma awersję do przemocy. |
| 86 | Węszenie | Możesz wyczuć nawet najsłabsze ślady zapachów. |
| 87 | Widowisko | Na twój rozkaz pojawia się wyraźnie fałszywa, ale imponująca iluzja, którą wybierzesz. Może być wielkości pałacu i posiada pełny ruch i dźwięk. W pełni ją kontrolujesz. Trwa [kości] minut. |
| 88 | Wieloramienny | Tymczasowo zyskujesz [kości] dodatkowych ramion. |
| 89 | Więzienie Astralne | Wskazane [kości] przedmiotów zostaje zamrożone w czasie i przestrzeni w nietykalnej kryształowej powłoce.. |
| 90 | Wizja | Całkowicie kontrolujesz to, co widzi dane stworzenie. |
| 91 | Wskrzeszenie | Możesz ożywić [kości] pobliskich szkieletów, aby Ci służył. Ożywieńcy są niewiarygodnie głupi i mogą wykonywać tylko proste rozkazy. |
| 92 | Wyczucie | Wybierz jeden rodzaj przedmiotu (klucz, złoto, strzałka, dzban, itp.). Możesz wyczuć [kości] najbliższych egzemplarzy. |
| 93 | Wygaszenie | [suma] zwykłych źródeł światła, które możesz zobaczyć, zostaje natychmiast zgaszona. |
| 94 | Wykrywanie magii | Możesz zobaczyć lub usłyszeć pobliskie magiczne aury. |
| 95 | Wywołanie ducha | Możesz wywołać ducha pobliskich zwłok, który odpowie na [kości] pytań. |
| 96 | Zamiana ciał | Zamieniasz ciała ze stworem, którego dotykasz Jeśli jedno ciało umrze, drugie również umrze. |
| 97 | Zamroczenie | [suma] wybranych przez ciebie istot nie jest w stanie tworzyć nowych krótkotrwałych wspomnień na czas trwania zaklęcia. |
| 98 | Zawieszenie | Wybrany obiekt unosi się, bez tarcia, [suma]x30cm nad ziemią. Może pomieścić do jednego humanoida. |
| 99 | Zmiana grawitacji | Możesz zmienić kierunek grawitacji, ale tylko dla siebie na maksimum [kości] rund. |
| 100 | Zrozumienie | Przez krótki czas stajesz się biegły we wszystkich obcych językach. |