1 | Antropomorfizacja | Wskazane zwierzę zyskuje ludzką inteligencję lub ludzki wygląd na [suma] dni. |
2 | Bełkot | [kości] wskazanych stworzeń musi głośno i wyraźnie powtarzać wszystko, co myślisz. W przeciwnym razie są nieme. |
3 | Brama | Otwierasz portal do losowego wymiaru. |
4 | Całun | [suma] istot, których dotkniesz, jest niewidzialna, dopóki się nie poruszy. |
5 | Capnięcie | [kości] wybranych przedmiotów w zasięgu wzroku zostaje teleportowane do twoich rąk. |
6 | Chciwość | Wybrane [suma] stworzeń rozwija w sobie przemożną chęć posiadania wybranego przez ciebie widzialnego przedmiotu. |
7 | Chmura mgły | Chmura gęstej mgły rozprzestrzenia się z miejsca, w którym stoisz pokrywając [kości] obiektów. |
8 | Ciekłe powietrze | Powietrze wokół ciebie staje się zdatne do pływania . |
9 | Czarodziejski znak | Twój palec może wystrzelić strumień farby. Farba ta jest widoczna tylko dla ciebie i może być widziana z dowolnej odległości, nawet przez stałe obiekty. |
10 | Czytanie w myślach | Możesz usłyszeć powierzchowne myśli [kości] pobliskich stworzeń. |
11 | Demontaż | Każda część twojego ciała może być odłączona i ponownie przyłączona bez powodowania bólu lub uszkodzenia. Nadal możesz je kontrolować. |
12 | Dół | W ziemi otwiera się dół szeroki na [suma]x1,5 m i głęboki na 3m. |
13 | Dwór | Solidny, umeblowany domek pojawia się na [kości]x12 godzin. Możesz zezwolić lub zakazać wstępu do niego według własnego uznania. |
14 | Elastyczność | Twoje ciało może rozciągnąć się nawet do 3x[kości] metrów. |
15 | Flara | Jasna kula energii wystrzeliwuje w niebo smugę światła, ujawniając twoją lokalizację wrogowi lub przyjacielowi. |
16 | Fobia | [kości] pobliskich stworzeń zaczyna strasznie bać się wybranego przez ciebie przedmiotu. |
17 | Forma bestii | Ty i twój dobytek zamieniacie się w zwykłe zwierzę. |
18 | Forma Dymu | Twoje ciało staje się żywym dymem, który możesz kontrolować na [kości] minut. |
19 | Forma szlamu | Stajesz się żywą galaretką. |
20 | Gadżet | Przed tobą pojawia się prymitywny rysunek narzędzia lub przedmiotu i znika po [kości] minutach. |
21 | Gąszcz | Gąszcz drzew i gęstych zarośli o szerokości do [suma]x12 metrów nagle wyrasta spod ziemi. |
22 | Głuchota | [suma] pobliskich stworzeń staje się głucha. |
23 | Hipnoza | Stwór wpada w trans i odpowiada zgodnie z prawdą na [kości] pytań, które mu zadasz. |
24 | Identyfikacja właściciela | Nad obiektem, którego dotykasz, pojawia się [kości] liter z nazwisk jego właścicieli, jeśli tacy istnieją.. |
25 | Iluzja słuchowa | Tworzysz iluzoryczne dźwięki, które wydają się dochodzić z wybranego przez Ciebie kierunku. |
26 | Iluzja wzrokowa | Pojawia się cicha, nieruchoma iluzja wielkości pokoju. |
27 | Kontrola czasu | W bańce o średnicy 15 metrów czas spowalnia lub wydłuża się o 10% przez 30 sekund.. |
28 | Kontrola pogody | Możesz dowolnie zmieniać rodzaj pogody na [suma] minut, ale nie masz nad nią innej kontroli. |
29 | Kontrola roślin | Pobliskie [suma] roślin i drzew jest ci posłusznych i zyskują zdolność do poruszania się w wolnym tempie. |
30 | Kotwica | Z twoich ramion wyrasta mocny drut, który przyczepia się do [kości] punktów w promieniu 15 metrów po każdej stronie. |
31 | Krąg ochronny | Na ziemi pojawia się srebrny okrąg o średnicy 15 metrów. Wybierz jeden gatunek, który nie może go przekroczyć. |
32 | Krynica | Pojawia się źródło wody morskiej. |
33 | Kulkowe szaleństwo | Twoje kieszenie są pełne szklanych kulek i będą się napełniać przez [suma] rund.. |
34 | Kwiat przynęta | Z ziemi wyrasta roślina, która emanuje zapachem rozkładającego się mięsa. |
35 | Leczenie ran | Przywraca [kości] SIŁ stworzeniu, którego możesz dotknąć. |
36 | Lodowaty dotyk | Gruba warstwa lodu rozprzestrzenia się na dotkniętej powierzchni, w promieniu do [kości]x3 metrów. |
37 | Lustrzany most | Wybrane lustro staje się bramą do innego lustra, w które dziś spojrzałeś. |
38 | Magiczna piła | Wirujące ostrze wylatuje z twojej klatki piersiowej, usuwając wszelkie rośliny, które znajdą się na jego drodze. Poza tym jest nieszkodliwe. |
39 | Magiczne oko | Możesz spoglądać przez magiczną, unoszącą się w powietrzu gałkę oczną, która lata na twój rozkaz. |
40 | Magiczny sześcian | [suma] razy na rundę możesz przywołać lub odesłać sześcian ziemi o boku 1 metra. Nowe sześciany muszą się stykać z podłożem lub innymi sześcianami. |
41 | Magiczny tłumik | [kości] pobliskich efektów magicznych ma zmniejszoną skuteczność o połowę.. |
42 | Magiczny wzrok | Przenikasz wzrokiem przez wszystkie pobliskie iluzje. |
43 | Maskarada | Wygląd i głos [kości] postaci stają się identyczne jak postaci, którą dotkniesz. |
44 | Medium | Możesz spojrzeć oczami stworzenia, którego dotknąłeś dzisiaj. |
45 | Miniaturyzacja | Ty i [kości] stworzeń, które dotkniesz, zmniejsza się do rozmiarów myszy. |
46 | Nienawiść | Wybrane [kości] istot rozwija głęboką nienawiść do innego stworzenia lub grupy i pragną je zniszczyć. |
47 | Niewidzialna uwięź | Dwa obiekty znajdujące się w odległości [kości]x3 metrów od siebie nie mogą być przesunięte o więcej niż 3 metry. |
48 | Nocna sfera | Przed tobą pojawia się szeroka na [suma]x15 metrów kula ciemności przedstawiająca nocne niebo. |
49 | Odbicie lustrzane | Tworzysz [kości] iluzorycznych kopii siebie samej. Całkowicie kontrolujesz tę iluzję. |
50 | Odpychanie | [suma]+1 obiektów jest silnie odpychanych magnetycznie od siebie w odległości 3 metrów. |
51 | Ożywienie obiektu | Wskazane [kości] obiektów wykonuje twoje polecenia najlepiej jak potrafi. |
52 | Pajęcza wspinaczka | Możesz wspinać się po powierzchniach jak pająk przez [kości] minut. |
53 | Pchanie / Ciągnięcie | [kości] obiektów dowolnej wielkości jest przyciąganych bezpośrednio do ciebie lub odpychanych bezpośrednio od ciebie z siłą [suma] ludzi |
54 | Pierwotna siła | Wybrane stworzenie szybko ewoluuje w przyszłą wersję swojego gatunku. |
55 | Podświetlenie | Tworzysz lewitujące światło, które porusza się zgodnie z Twoją wolą. |
56 | Przebranie | Możesz dowolnie zmieniać wygląd [suma] postaci, dopóki pozostają one humanoidalne. Próby kopiowania innych postaci będą wydawać się nierealne. |
57 | Przemieszczenie | Wybrany obiekt wydaje się znajdować w innym miejscu - do 3x[suma] metrów od swojego rzeczywistego położenia. |
58 | Przenikające spojrzenie | Możesz widzieć przez ściany, ziemię, ubrania itp. |
59 | Przyciągnięcie | [suma]+1 obiektów jest silnie przyciągana magnetycznie, jeśli znajdą się w odległości 3 metrów od siebie.. |
60 | Przylga | Wskazane [kości] obiektów zostaje pokrytych wyjątkowo lepkim szlamem. |
61 | Przynęta | Przedmiot, którego dotkniesz, staje się celem dowolnego pobliskiego zaklęcia.. |
62 | Przyśpieszenie | Twoja prędkość ruchu jest zwiększona [kości] razy. |
63 | Przywołanie Idola | Rzeźbiony kamienny posąg wielkości muła wynurza się z ziemi. |
64 | Pukanie | [kości] pobliskich zamków lub kłódek, zwykłych lub magicznych, otwiera się z głośnym trzaskiem. |
65 | Rozkaz | Cel jest posłuszny jednemu rozkazowi złożonemu z [suma] słów, który nie wyrządza mu krzywdy. |
66 | Rój | Stajesz się rojem wron, szczurów lub piranii. Możesz zostać zraniony tylko przez ataki typu “Podmuch”. |
67 | Rzeźbienie żywiołów | Materia nieożywiona zachowuje się w twoich rękach jak glina. |
68 | Sen | [kości] wybranych istot w zasięgu wzroku, zapada w lekki sen. |
69 | Sieć | Twoje nadgarstki strzelają grubą siecią, która pokrywa [suma]x3 metrów. |
70 | Skok | Skaczesz na wysokość do [kości]x3 metrów, raz. |
71 | Sortowanie | Przedmioty nieożywione porządkują się zgodnie z ustawionymi przez Ciebie kategoriami. |
72 | Strumień piany | Gęsta piana tryska Ci z dłoni, pokrywając cel. |
73 | Szał | Wybrane [suma] stworzeń w pobliżu wpada w morderczy szał.. |
74 | Czuły słuch | Doskonale słyszysz nawet słabe dźwięki. |
75 | Ściana żywiołów | Z ziemi wyrasta prosta ściana lodu lub ognia o długości [kości]x15 metrów i wysokości 3 metrów.. |
76 | Ślizgawka | Każda powierzchnia w promieniu [kości]x3 metrów staje się niezwykle śliska. |
77 | Tarcza | Istota, którą dotkniesz, jest chroniona przed zwyczajnymi atakami przez [kości] minut. |
78 | Tasowanie | [suma] istot w zasięgu wzroku, natychmiast zamienia się miejscami. |
79 | Telekineza | Możesz mentalnie przenieść [suma] przedmiotów.. |
80 | Telepatia | [suma]+1 istot może słyszeć nawzajem swoje myśli, bez względu na to, jak daleko są od siebie. |
81 | Teleportacja | Przedmiot lub osoba, którą widzisz jest przenoszona z jednego miejsca do drugiego w promieniu [suma]x12 metrów.. |
82 | Trzęsienie ziemi | Ziemia zaczyna się gwałtownie trząść. Budynki mogą zostać uszkodzone lub się zawalić. |
83 | Uprzedmiotowienie | Stajesz się dowolnym obiektem nieożywionym o rozmiarach od fortepianu do jabłka. |
84 | Urok | [suma] wybranych stworzeń w zasięgu wzroku, traktuje Cię jak przyjaciela. |
85 | Uspokojenie | Wybrane [kości] istot w pobliżu ma awersję do przemocy. |
86 | Węszenie | Możesz wyczuć nawet najsłabsze ślady zapachów. |
87 | Widowisko | Na twój rozkaz pojawia się wyraźnie fałszywa, ale imponująca iluzja, którą wybierzesz. Może być wielkości pałacu i posiada pełny ruch i dźwięk. W pełni ją kontrolujesz. Trwa [kości] minut. |
88 | Wieloramienny | Tymczasowo zyskujesz [kości] dodatkowych ramion. |
89 | Więzienie Astralne | Wskazane [kości] przedmiotów zostaje zamrożone w czasie i przestrzeni w nietykalnej kryształowej powłoce.. |
90 | Wizja | Całkowicie kontrolujesz to, co widzi dane stworzenie. |
91 | Wskrzeszenie | Możesz ożywić [kości] pobliskich szkieletów, aby Ci służył. Ożywieńcy są niewiarygodnie głupi i mogą wykonywać tylko proste rozkazy. |
92 | Wyczucie | Wybierz jeden rodzaj przedmiotu (klucz, złoto, strzałka, dzban, itp.). Możesz wyczuć [kości] najbliższych egzemplarzy. |
93 | Wygaszenie | [suma] zwykłych źródeł światła, które możesz zobaczyć, zostaje natychmiast zgaszona. |
94 | Wykrywanie magii | Możesz zobaczyć lub usłyszeć pobliskie magiczne aury. |
95 | Wywołanie ducha | Możesz wywołać ducha pobliskich zwłok, który odpowie na [kości] pytań. |
96 | Zamiana ciał | Zamieniasz ciała ze stworem, którego dotykasz Jeśli jedno ciało umrze, drugie również umrze. |
97 | Zamroczenie | [suma] wybranych przez ciebie istot nie jest w stanie tworzyć nowych krótkotrwałych wspomnień na czas trwania zaklęcia. |
98 | Zawieszenie | Wybrany obiekt unosi się, bez tarcia, [suma]x30cm nad ziemią. Może pomieścić do jednego humanoida. |
99 | Zmiana grawitacji | Możesz zmienić kierunek grawitacji, ale tylko dla siebie na maksimum [kości] rund. |
100 | Zrozumienie | Przez krótki czas stajesz się biegły we wszystkich obcych językach. |