Sfinks

12 OCHR, 12 SIŁ, 15 WOL, pazury (k6+k6) lub ryk (rzut obronny)

  • Duże potwory z ptasimi skrzydłami, ciałem lwa i ludzką twarzą. Zbierają zagadki, łamigłówki i mroczną wiedzę. Mogą zadawać zagadki napotkanym osobom, atakując i pożerając każdego, kto nie potrafi udzielić poprawnej odpowiedzi.
  • Ryk: Każdy, kto usłyszy ryk sfinksa, musi zdać test WOL lub uciec w popłochu.
  • Potrafi naturalnie rzucać Zrozumienie, Wykrywanie Magii i Telekinezę. Raz dziennie każde z nich.

author: xenio