Wędrowny kowal

Notka od tłumacza: Oryginalna nazwa tej przeszłości to Kettlewright. Możecie użyć również innych określeń: druciarz (wędrowny rzemieślnik zajmujący się naprawą przedmiotów gospodarstwa domowego) lub konwisarz (rzemieślnik wyrabiający przedmioty z cyny).

Można cię poznać po zapachu stopionego metalu i brzęku cyny. Nie jesteś zwykłym rzemieślnikiem, lecz mistrzem ognia i metalu.

Imiona

Fergus, Eon, Bram, Idris, Hester, Darragh, Seren, Rónán, Berek, Lorenz

Wyposażenie startowe

  • 3k6 sztuk złota
  • Racje żywnościowe (3 użycia)
  • Pochodnia (3 użycia)
  • Szczypce
  • Rolka cyny
  • Rękawice (drobiazg)
  • Młotek (k6)

Czym się zajmujesz? Rzuć 1k6:

   
1 Budujesz małe urządzenia dla lokalnych gildii (i nie zadajesz zbyt wielu pytań). Weź dodatkowe 40z i list gończy z twoją twarzą. Mając czas i materiały, możesz otworzyć prawie każde drzwi lub skarbiec.
2 Zajmujesz się handlem artykułami domowymi i narzędziami, oferując swoje towary mieszkańcom całej krainy. Weź przedmioty o wartości 20z z tabeli sprzęt. Biegle władasz Żargonem podróżników.
3 Byłeś wojskowym kowalem, zanim pokój zniszczył twoje źródło utrzymania. Otrzymujesz młot kowalski (k10, nieporęczny) i cynowy hełm (+1 pancerza). Jeśli masz czas i odpowiednie materiały, możesz naprawić zbroję.
4 Sprzedajesz rzadkie i wysokiej jakości przedmioty zarówno klasztorom, jak i szlachcie. Weź Szkło powiększające, Naszyjnik (drobiazg) o wartości 20z i Zwój z Lustrzanym mostem (drobiazg).
5 Oferujesz ochronę jako usługę, cicho wypatrując zagrożeń podczas przekazywania pieniędzy. Zaczynasz z +k4 OCHR i nosisz długi miecz (k10, nieporęczny) oraz Przeszywanicę (+1 pancerza).
6 Pozyskujesz surową cynę i żelazo z pól bitewnych, wyrywając zęby z wciąż drgających zwłok. Zaczynasz z młodym Osłem (+4 miejsca, powolny), Kuszą (k8 obrażeń, nieporęczna) i Piłą (k6).

Co nigdy nie zawodzi w wyciąganiu cię z kłopotów? Rzuć 1k6:

     
1 Ogniste jajka Sześć małych granulek wykonanych z soli morskiej, drewna i pyłu kukurydzianego. Wybuchają w niskiej temperaturze (k8, podmuch), ale płomienie szybko się rozpraszają.
2 Czarna smoła Wszechstronna: zarówno lepka, jak i wysoce łatwopalna. 3 użycia.
3 Buty z kolcami Rozbija głowy (k8) równie łatwo jak lód i błoto. Podróż jest również nieco wolniejsza, ale łatwiejsza.
4 Pasta majsterkowicza Uszczelnia każdy otwór wielkości pięści. 3 użycia.
5 Fajerwerki Olśniewające, choć niebezpieczne. Wystarczająca ilość materiału wybuchowego, by urwać palec lub trzy. Pozostały 2 użycia.
6 Kot padlinożerca Sprytny zwierzak, wystarczająco mały, by ukryć się w plecaku (nieporęczny), ale wystarczająco silny, by odstraszyć mniejsze drapieżniki. Wymaga jednej racji żywnościowej dziennie i musi to być mięso.